რეკლამის დახურვა

თქვენ შეიძლება შეამჩნიეთ, რომ სმარტფონის ეკრანებს აქვთ განახლების განსხვავებული სიხშირე, მაგალითად 90, 120 ან 144 ჰც. დისპლეის განახლების სიჩქარე გავლენას ახდენს მოწყობილობის მომხმარებლის ინტერფეისის ყველა ასპექტზე, ტექსტური შეტყობინებებიდან და ზოგადი პროდუქტიულობით თამაშებამდე და კამერის ინტერფეისამდე. მნიშვნელოვანია იცოდეთ რა არის ეს რიცხვები და როდის აქვს მნიშვნელობა, რადგან ბევრ ადამიანს შეიძლება არც კი დასჭირდეს განახლების მაღალი სიჩქარის ჩვენება. განახლების სიხშირე, ალბათ, ყველაზე თვალსაჩინო ცვლილებაა, რომელსაც მწარმოებელმა შეიძლება გააკეთოს მოწყობილობის ეკრანზე, მაგრამ მწარმოებლებს მოსწონთ ნომრების თამაში, რათა გაყიდონ რაც შეიძლება მეტი ერთეული მათი ტელეფონები. ამიტომ კარგია იცოდეთ როდის და რატომ აქვს ამას მნიშვნელობა, რათა იცოდეთ, რატომ შეიძლება დაგჭირდეთ თქვენი ფულის მეტი დახარჯვა მოწყობილობაზე, რომელსაც აქვს განახლების სიჩქარის მაღალი დისპლეი.

რა არის ეკრანის განახლების სიჩქარე?

დისპლეები ელექტრონიკაში არ მუშაობს ისე, როგორც ადამიანის თვალი - ეკრანზე გამოსახულება არასოდეს მოძრაობს. ამის ნაცვლად, ეკრანები აჩვენებს სურათების თანმიმდევრობას მოძრაობის სხვადასხვა წერტილში. ეს ახდენს სითხის მოძრაობის სიმულაციას, ატყუებს ჩვენს ტვინს, რომ შეავსოს მიკროსკოპული ხარვეზები სტატიკურ სურათებს შორის. საილუსტრაციოდ - ფილმების უმეტესობა იყენებს 24 კადრი წამში (FPS), ხოლო სატელევიზიო პროდუქცია იყენებს 30 FPS აშშ-ში (და სხვა ქვეყნებში 60Hz ქსელის ან NTSC სამაუწყებლო სისტემებით) და 25 FPS დიდ ბრიტანეთში (და სხვა ქვეყნებში 50Hz ქსელით და PAL სამაუწყებლო სისტემები).

მიუხედავად იმისა, რომ ფილმების უმეტესობა გადაღებულია 24p-ში (ან 24 კადრი წამში), ეს სტანდარტი თავდაპირველად მიღებულ იქნა ხარჯების შეზღუდვის გამო - 24p ითვლებოდა ყველაზე დაბალ კადრების სიჩქარედ, რომელიც სთავაზობდა გლუვ მოძრაობას. ბევრი კინორეჟისორი აგრძელებს 24p სტანდარტის გამოყენებას მისი კინემატოგრაფიული იერსახისა და შეგრძნებისთვის. სატელევიზიო შოუები ხშირად გადაიღება 30p-ში და კადრები დუბლირებულია 60Hz ტელევიზორებისთვის. იგივე ეხება შინაარსის ჩვენებას 25p-ში 50Hz ეკრანზე. 25p კონტენტისთვის, კონვერტაცია ცოტა უფრო რთულია - გამოიყენება ტექნიკა, სახელწოდებით 3:2 ჩამოსაშლელი, რომელიც ერთმანეთში აერთიანებს ჩარჩოებს, რათა დაჭიმოს ისინი 25 ან 30 FPS-მდე.

50 ან 60p-ში გადაღება უფრო გავრცელებული გახდა სტრიმინგ პლატფორმებზე, როგორიცაა YouTube ან Netflix. "ხუმრობა" არის ის, რომ თუ თქვენ არ უყურებთ ან არ არედაქტირებთ მაღალი განახლების სიხშირის კონტენტს, თქვენ არ დაგჭირდებათ არაფერი 60 FPS-ზე მეტი. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, როგორც კი განახლების მაღალი სიჩქარის ეკრანები გახდება მთავარი, ასევე პოპულარული გახდება განახლების მაღალი სიჩქარის შინაარსი. განახლების უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება სასარგებლო იყოს, მაგალითად, სპორტული მაუწყებლებისთვის.

განახლების სიხშირე იზომება ჰერცში (Hz), რომელიც გვეუბნება წამში რამდენჯერ არის ნაჩვენები ახალი სურათი. როგორც ადრე ვთქვით, ფილმი ჩვეულებრივ იყენებს 24 FPS, რადგან ეს არის მინიმალური კადრების სიჩქარე გლუვი მოძრაობისთვის. შედეგი ისაა, რომ გამოსახულების უფრო ხშირად განახლება საშუალებას იძლევა სწრაფი მოძრაობა უფრო გლუვი გამოჩნდეს.

რაც შეეხება სმარტფონების განახლების სიჩქარეს?

სმარტფონების შემთხვევაში, განახლების სიხშირე ყველაზე ხშირად არის 60, 90, 120, 144 და 240 ჰც, პირველი სამი კი დღეს ყველაზე გავრცელებულია. 60 ჰც არის სტანდარტი დაბალი დონის ტელეფონებისთვის, ხოლო 120 ჰც დღეს გავრცელებულია საშუალო და მაღალი დონის მოწყობილობებში. 90 ჰც შემდეგ გამოიყენება დაბალი საშუალო კლასის ზოგიერთი სმარტფონი. თუ თქვენს ტელეფონს აქვს განახლების მაღალი სიხშირე, ჩვეულებრივ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ ის პარამეტრებიდან.

რა არის ადაპტური განახლების სიხშირე?

ფლაგმანური სმარტფონების უფრო ახალი მახასიათებელია ადაპტური ან ცვლადი განახლების სიჩქარის ტექნოლოგია. ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ გადახვიდეთ განახლების სხვადასხვა სიხშირეს შორის ფრენის დროს, იმის მიხედვით, თუ რა არის ნაჩვენები ეკრანზე. მისი უპირატესობა არის ბატარეის დაზოგვა, რაც ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემაა მობილური ტელეფონების განახლების მაღალი სიჩქარით. წინა წლის „დროშას“ ეს ფუნქცია პირველი ჰქონდა Galaxy შენიშვნა 20 ულტრა. თუმცა, Samsung-ის ამჟამინდელი საუკეთესო ფლაგმანი ასევე აქვს Galaxy S22 ულტრა, რომელსაც შეუძლია ეკრანის განახლების სიხშირის შემცირება 120-დან 1 ჰც-მდე. სხვა განხორციელებებს აქვთ უფრო მცირე დიაპაზონი, როგორიცაა 10-120 ჰც (iPhone 13 Pro) ან 48-120 Hz (ძირითადი a "პლუს" მოდელი Galaxy S22).

ადაპტური განახლების სიხშირე ძალიან სასარგებლოა, რადგან ჩვენ ყველა განსხვავებულად ვიყენებთ ჩვენს მოწყობილობებს. ზოგი მოყვარული მოთამაშეა, ზოგი კი საკუთარ მოწყობილობებს უფრო მეტად იყენებს ტექსტური შეტყობინებისთვის, ინტერნეტის დასათვალიერებლად ან ვიდეოების საყურებლად. გამოყენების ამ განსხვავებულ შემთხვევებს განსხვავებული მოთხოვნები აქვთ – თამაშში, განახლების მაღალი სიხშირე მოთამაშეებს აძლევს კონკურენტულ უპირატესობას სისტემის შეყოვნების შემცირებით. ამის საპირისპიროდ, ვიდეოებს აქვთ ფიქსირებული კადრების სიხშირე და ტექსტი შეიძლება იყოს სტატიკური დიდი ხნის განმავლობაში, ამიტომ ვიდეოს ყურებისა და კითხვისთვის მაღალი კადრების სიხშირის გამოყენებას დიდი აზრი არ აქვს.

განახლების მაღალი სიჩქარის ჩვენების უპირატესობები

განახლების მაღალი სიჩქარის დისპლეებს აქვს რიგი უპირატესობები, თუნდაც ნორმალური გამოყენებისას. ანიმაციები, როგორიცაა ეკრანის გადახვევა ან ფანჯრებისა და აპლიკაციების გახსნა და დახურვა, უფრო გლუვი იქნება, ხოლო მომხმარებლის ინტერფეისი კამერის აპლიკაციაში ნაკლები ჩამორჩენა ექნება. ანიმაციებისა და მომხმარებლის ინტერფეისის ელემენტების გაუმჯობესებული სითხე ტელეფონთან ურთიერთობას უფრო ბუნებრივს ხდის. რაც შეეხება თამაშს, სარგებელი კიდევ უფრო აშკარაა და შეუძლია მომხმარებლებს კონკურენტული უპირატესობის მინიჭებაც კი - ისინი მიიღებენ განახლებულ ვერსიას informace თამაშის შესახებ უფრო ხშირად, ვიდრე ის, ვინც იყენებს ტელეფონებს 60 ჰც ეკრანით, მოვლენებზე უფრო სწრაფად რეაგირების უნარით.

განახლების მაღალი სიჩქარის ჩვენების ნაკლოვანებები

განახლების მაღალი სიჩქარის დისპლეებს შორის ყველაზე დიდ პრობლემებს შორისაა ბატარეის უფრო სწრაფი გადინება (თუ არ ვსაუბრობთ ადაპტირებულ განახლებაზე), ეგრეთ წოდებული ჟელე ეფექტი და CPU და GPU უფრო მაღალი დატვირთვა (რაც შეიძლება გამოიწვიოს გადახურება). აშკარაა, რომ გამოსახულების ჩვენებისას ეკრანი ენერგიას ხარჯავს. უფრო მაღალი სიხშირით, ის ასევე მოიხმარს უფრო მეტს. ენერგიის მოხმარების ეს ზრდა ნიშნავს, რომ ფიქსირებული განახლების მაღალი სიჩქარის მქონე ეკრანებმა შეიძლება გამოიწვიოს ბატარეის შესამჩნევად გაუარესება.

„ჟელე გადახვევა“ არის ტერმინი, რომელიც აღწერს პრობლემას, რომელიც გამოწვეულია ეკრანების განახლებით და მათი ორიენტირებით. იმის გამო, რომ დისპლეები განახლებულია სტრიქონ-სტრიქონით, კიდემდე კიდემდე (ჩვეულებრივ, ზემოდან ქვემოდან), ზოგიერთ მოწყობილობას აქვს პრობლემები, როდესაც ეკრანის ერთი მხარე მეორის წინ მოძრაობს. ამ ეფექტს ასევე შეიძლება ჰქონდეს შეკუმშული ტექსტის ან მომხმარებლის ინტერფეისის ელემენტების ან მათი გაჭიმვის ფორმა ეკრანის ზედა ნაწილში შინაარსის ჩვენების შედეგად წამის ფრაქცია, სანამ ქვედა ნაწილი აჩვენებს მას (ან პირიქით). ეს ფენომენი მოხდა, მაგალითად, გასული წლის iPad Mini-თან.

მთლიანობაში, განახლების მაღალი სიჩქარის მქონე დისპლეების უპირატესობები აჭარბებს ნაკლოვანებებს და როგორც კი შეეჩვევით, აღარ გსურთ ძველ „60-იანებში“ დაბრუნება. ტექსტის გამარტივებული გადახვევა განსაკუთრებით მიჩვევას იწვევს. თუ იყენებთ ტელეფონს ასეთი დისპლეით, აუცილებლად დაგვეთანხმებით.

სამსუნგის ტელეფონები Galaxy შეგიძლიათ შეიძინოთ მაგალითად აქ

დღევანდელი ყველაზე წაკითხული

.