რეკლამის დახურვა

ეს იყო 2018 წელი და Blizzard-მა გამოაცხადა, რომ ამზადებდა ალბათ მისი ყველაზე პოპულარული სათაურის, Diablo, მობილური ვერსიას სმარტფონებისთვის და პლანშეტებისთვის. შემდეგ, გასული წლის ოქტომბერში, პლატფორმაზე Diablo Immortal გაუშვა Android როგორც დახურული ბეტა ფართო აუდიტორიის ტესტირებისთვის. საბოლოო ვერსია შეიძლება წელს ვიხილოთ. 

ყოველ შემთხვევაში, ამას ეხება ბოლო პოსტი თამაშის ბლოგზე, რომელშიც აღნიშნულია, თუ რა იქნა აღმოჩენილი დახურული ბეტას დროს და რა სხვა ცვლილებები განხორციელდება თამაშში, სანამ ის პირდაპირ ეთერში გამოვა. რაც მთავარია, Blizzard ჯერ კიდევ გეგმავს წელს, როგორც ამ მობილურისთვის უნიკალური სათაურის გამოშვების წელს. საინტერესოა, რომ გამოქვეყნებული თრეილერიც კი ეხება ექსკლუზიურად Google Play-ს მეშვეობით დისტრიბუციას და არანაირად არ ახსენებს Apple-ის App Store-ს.

Diablo არის 2D თამაში იზომეტრიული ხედით, რომელშიც მოთამაშე აკონტროლებს რამდენიმე სიმბოლოდან ერთს მაუსის და კლავიატურის გამოყენებით. პირველი ნაწილი გამოვიდა 1996 წელს (Diablo II გამოვიდა 2001 წელს და Diablo III 2012 წელს) და მთელი თამაში ვითარდება ხანდარასის სამეფოს პატარა სოფელ ტრისტრამში. მეფე ლეორიკის გარდაცვალების შემდეგ, რომელშიც თავად დიაბლო ითამაშა, სამეფო ქაოსის ზღვარზეა. სოფელი ტრისტრამი, სადაც ლეორიკი ცხოვრობდა, მოწყვეტილია მის შემოგარენში და ათამდე მოსახლემდე სრულიად მიტოვებული, ხოლო უცნობი ბოროტება ცხოვრობს ღრმა ლაბირინთში ადგილობრივი ტაძრის ქვეშ. შენი ამოცანა სხვა არაფერია, თუ არა გზის გავლა ყველაზე დაბალ სართულზე და რა თქმა უნდა ამ ბოროტების აღმოფხვრა.

დაგეგმილი ცვლილებები 

Diablo Immortal იქნება კლასიკური MMO, ამიტომ მოსალოდნელია, რომ საზოგადოების თამაში აქ წინა პლანზე იქნება. ეს ასევე იმიტომ ხდება, რომ იქნება რეიდები, რაც არის შეტაკებები ბოსებთან 8-მდე მოთამაშისთვის. თუმცა, ბეტა მოთამაშეებმა გამოხატეს მნიშვნელოვანი უკმაყოფილება მათი დაბალანსებით, ზოგიერთი ავტორიტეტი ძალიან მარტივი იყო, ზოგი კი ძალიან რთული. თამაში ასევე საკმაოდ დაუბალანსებელია, როდესაც მოთამაშეთა ჯგუფში ვინმე მნიშვნელოვნად ჩამორჩება ნიველირებას.

ბეტასთვის დაემატა „დაჭერის“ სისტემა, რათა ახალბედებს შეეძლოთ უფრო სწრაფად მიიღონ აღჭურვილობა და გამოცდილება, რეალურ დროში თამაშში ეს, რა თქმა უნდა, დამუშავდება აპს-შიდა შესყიდვებით. მონეტიზაცია აქ მნიშვნელოვან როლს შეასრულებს. Diablo Immortal იქნება უფასო თამაში გაშვებისთანავე, მაგრამ იქნება სურვილისამებრ და, რა თქმა უნდა, ფასიანი Battle Pass, ასევე თამაშში არსებული ვალუტის შესყიდვები. მაგრამ ძვირფასი ქვების და ხელმოწერების სისტემა მაინც შეიცვლება, რადგან ის ბოლომდე დაბალანსებული არ იყო. Diablo-ს არსი არის საუკეთესო ხელსაწყოზე ნადირობა და მათი თქმით, ვისაც ბეტაზე წვდომა ჰქონდა, დეველოპერები აქაც დაბრკოლდნენ. ამრიგად, მათ კვლავ მოუწევთ ხელმისაწვდომი ნივთების სხვადასხვა სტატისტიკის ოპტიმიზაცია, რათა ისინი არ იყვნენ ზედმეტად ძლიერი, მაგრამ არც ისე სუსტი საკუთარი დონისთვის. 

კარგია, რომ Blizzard იღებს მოთამაშეთა გამოხმაურებას დახურული ბეტადან და მათ სურთ ყველაფრის შემდგომი ოპტიმიზაცია, სანამ სათაური ოფიციალურად გამოქვეყნდება მსოფლიოში. ამჟამად, უცნობია იქნება თუ არა რაიმე ღია ბეტა ან იქნება თუ არა ოფიციალური გაშვება. ყოველმხრივ გასაგებია, რომ სათაურზე მუშაობს და მხოლოდ დეველოპერების სიტყვების იმედი გვაქვს, რომ წელს ვიხილავთ. 

Diablo Immortal Google Play-ზე და წინასწარი რეგისტრაცია

დღევანდელი ყველაზე წაკითხული

.