რეკლამის დახურვა

მიუხედავად მიმდინარე კოროვირუსული პანდემიისა, მობილურმა AR-მა Pokémon Go-მ სტუდია Niantic-მა მოახერხა ამ წელს მილიარდ დოლარზე მეტის გამომუშავება (დაახლოებით 22,7 მილიარდი გვირგვინი). სენსორ თაუერმა ინფორმაცია მოიპოვა.

თავის მოხსენებაში Sensor Tower აღნიშნავს, რომ Pokémon Go-ს აქვს გაყიდვების სტაბილური ზრდა 2017 წლიდან, რაც Covid-19-ის პანდემიამაც კი ვერ შეანელა. გაძლიერებული რეალობის თამაში, რომელიც გამოვიდა 2016 წლის ზაფხულში, წელს 11%-იანი ზრდა დაფიქსირდა წინა წელთან შედარებით და მისმა მთლიანმა გაყიდვებმა უკვე გადააჭარბა 4 მილიარდ დოლარს (დაახლოებით 90,8 მილიარდი გვირგვინი).

თამაშისთვის ყველაზე მომგებიანი ბაზარი არის აშშ, სადაც მან გამოიმუშავა 1,5 მილიარდი დოლარი (დაახლოებით 34 მილიარდი CZK), მეორე ადგილზეა Pokemon-ის სამშობლო იაპონია 1,3 მილიარდი დოლარით (დაახლოებით 29,5 მილიარდი გვირგვინი) და პირველი გერმანია. დიდი მანძილით ხურავს ტრიოს, სადაც გაყიდვებმა 238,6 მილიონ დოლარს (დაახლოებით 5,4 მილიარდი CZK) მიაღწია.

რაც შეეხება შემოსავლების დაყოფას პლატფორმების მიხედვით, ის საკმაოდ აშკარა გამარჯვებულია Android, უფრო ზუსტად Google Play Store-მა, რომელმაც $2,2 მილიარდი შემოსავალი გამოიმუშავა, Apple-ის App Store-მა კი $1,9 მილიარდი. სათაურის წარმატებაზე მიუთითებს ისიც, რომ გასული წლის ზაფხულამდე მას მილიარდზე მეტი ჩამოტვირთვა აქვს ჩაწერილი. აღსანიშნავია ისიც, რომ Niantic-ის სტუდიამ გასულ თვეებში გამოუშვა განახლებები ფუნქციებით, რომლებიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა ისიამოვნონ თამაშით ზედმეტი სიარულის გარეშე და ამით დაიცვან უსაფრთხოება.

დღევანდელი ყველაზე წაკითხული

.