რეკლამის დახურვა

GDC-ზე (Game Developers Conference) Microsoft-მა წარმოადგინა ცნობილი DirectX ინტერფეისის ახალი ვერსია, კერძოდ, ვერსია 12. მისი გამოშვება იგეგმება წელს, მაგრამ ეს იქნება მხოლოდ წინასწარი ვერსია, დასრულებულს ალბათ ვერ ვიხილავთ. ვერსია 2015 წლის შემოდგომამდე/შემოდგომამდე და მხარდაჭერა ჩვეულებრივ კომპიუტერებთან ერთად Microsoft-თან ერთად Windows ასევე ხელმისაწვდომი იქნება Xbox One-ზე და ოპერაციული სისტემით მობილურ მოწყობილობებზე Windows ტელეფონი, ანუ ყველა პლატფორმა Microsoft-ისგან.

11 წლის DirectX 2009-თან შედარებით ცვლილება ძირითადად ეხება პროცესორის მხარდაჭერას და მის საერთო აჩქარებას, ხოლო დატვირთვის უკეთესი განაწილებისა და უკეთესი მრავალბირთვიანი მხარდაჭერის გამო, შედეგად დატვირთვა შეიძლება შემცირდეს 50%-მდე. Xbox One-ს უკვე ჰქონდა DirectX 12-ის ზოგიერთი ნაწილი, მაგრამ განახლების შემდეგ ის ბევრად უფრო სწრაფი უნდა იყოს და უნდა არსებობდეს გრაფიკის გაუმჯობესების ვარიანტები. თამაშის სტუდია Epic Games-ის წარმომადგენლების თქმით, DX12 ასევე უნდა იყოს დანერგილი Unreal Engine 4-ის უახლეს ვერსიაში, რომლითაც შეიძლება გამოვიდეს ახალი სათაური ლეგენდარული FPS სერიიდან Unreal Tournament. კომპანია Nvidia-მ ასევე კომენტარი გააკეთა ამ ინტერფეისის უახლესი ვერსიის დანერგვაზე, რომელმაც გამოაცხადა მისი მხარდაჭერა ყველა DX11 ბარათისთვის, ხოლო კომპანიები AMD, Qualcomm და Intel ანალოგიურად გამოეხმაურნენ.


*წყარო: pcper.com

დღევანდელი ყველაზე წაკითხული

.